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NVIDIA GeForce 8600M GT

NVIDIA GeForce 8600M GT

NVIDIA GeForce 8600M GT es la sucesora directa DirectX 10 de la GeForce Go 7600 GT para portátiles. Dependiendo de la memoria grafica utilizada y la velocidad de frecuencia, el rendimiento está entre las tarjetas de video 7600 GT y 7900 GS. Por lo tanto, juegos actuales como Company of Heroes, Supreme Commander, o F.E.A.R pueden ser jugados fluidamente con altos detalles en una resolución de 1024 o similar.  Jugadores, que cada vez esperan frame rates supremos, deberán esperar las serie 8800 de NVidia.

8600M es una de las primeras GPU’s para laptop, que soporta DirectX 10 y acelera el H.264-decoding de HD-movies.

La particularidad de esta tarjeta de video son los "Unified Shader". Pixel- and vertex-shaders no existen más, pero 16 de los llamados procesadores stream hacen el trabajo gráfico (que hasta ahora hicieron los Pixel- y vertex shaders).

FabricanteNVIDIA
SerieGeForce 8M
Nombre CódigoG84M
Pipelines32 - unificado
Velocidad del núcleo *475 MHz
Shader Speed *950 MHz
Velocidad de Memoria *700 MHz
Ancho de Bus de Memoria128 Bit
Tipo de MemoriaGDDR3, GDDR2
Max. Cantidad de Memoria512 MB
Memoria Compartidano
DirectXDirectX 10, Shader 4.0
Consumo de corriente20 Watt
Transistors289 Millón
CaracterísticasShader frecuencia 950 MHz, PureVideo tecnología (H.264, VC-1, MPEG2, WMV9 aceleración el descifrar), capaz de HDCP, gerencia de la energíaPowerMizer 7.0 (conmutación dinámica entre el rendimiento y ahorro de energía), HDR (High Dynamic-Range Lighting), diseñado para Windows Vista, 16x pantalla completa AA, 16x AF independiente de ángulos, 128-Bit HDR illuminación con AA, Dual-Link DVI-D enlaces para resoluciones de TFT hasta 2560x1600, PCI-E 16x, OpenGL 2.1, Gigathread tecnología
Tamaño de la portátilde tamaño mediano
Fecha de Anuncio09.06.2007
InformaciónSpeichertakt (Vorgaben): DDR2 - 400 MHz
DDR3 - 700 MHz
Link a la Página del Fabricantehttp://www.nvidia.es/page/geforce_8M.html
* The specified clock rates are only guidelines for the manufacturer and can be altered by them.

Benchmarks

3DMark 2001: - Standard 1024x768
0% 100%
      min: 13417, avg: 22071, max: 28050 Punkte
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3DMark 03: - Standard 1024x768
0% 100%
      min: 5244, avg: 10215, max: 13515 Punkte
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3DMark 05: - Standard 1024x768
0% 100%
      min: 4279, avg: 6175, max: 8078 Punkte
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3DMark 06:
0% 100%
      min: 2671, avg: 3347, max: 4434 Punkte
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Quake 3 Arena - Timedemo: - highest 1024x768
0% 100%
      min: 153.3, avg: 361, max: 479.8 fps
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F.E.A.R.: - GPU min, CPU min 640x480
0% 100%
      min: 34, avg: 263, max: 423 fps
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F.E.A.R.: - GPU medium, CPU medium 800x600
0% 100%
      min: 29, avg: 75, max: 127 fps
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F.E.A.R.: - GPU: max, CPU: max 1024x768
0% 100%
      min: 13, avg: 32, max: 73 fps
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Doom 3: - Low 640x480
0% 100%
      min: 96.7, avg: 135, max: 169 fps
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Doom 3: - Medium 800x600
0% 100%
      min: 97.5, avg: 127, max: 170.8 fps
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