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NVIDIA GeForce 9650M GS

Esta es una 9500M GS con frecuencia más alta y de acuerdo con las tasas de frecuencia el sucesor de la tarjeta de video 8700M GT. Por lo tanto, probablemente solo esté disponible en portátiles de 17 pulgadas (excepto que el consumo de energía fue reducido). Probablemente, el rendimiento en los juegos será 10% más alto (como con la 9500M GS) que el rendimiento de la 8700M GT.

La tarjeta de video ofrece soporte a DirectX10 como el predecesor. De cualquier forma, el rendimiento no es suficiente para representar fluentemente los efectos de juegos exigentes como Crysis o World in Conflict. (porque están combinados con el nivel de detalle más alto).

Una particularidad de la tarjeta de video son los "Unified Shaders" o ALUs (arithmetic logical units). Ya no existem shaders de Pixel- o vertex dedicados, pero 32, así llamados procesadores stream del trabajo gráfico (en días pasados ese era el trabajo de los shaders de Pixel y vertex). La ventaja es que teóricamente no existe tiempo ocioso de las ALUs. Los procesadores stream de NVIDIA son 1-dimensional (1D) y son capaces de fazer una operación escalar con un MADD- (adición y multiplicación) y MUL-operación (multiplicación). Además, NVIDIA ajusta la frecuencia de los shader-ALUs un poco más altas que el resto del chip.

FabricanteNVIDIA
SerieGeForce 9000M
Nombre Código
Pipelines32 - unificado
Velocidad del núcleo *625 MHz
Shader Speed *1250 MHz
Velocidad de Memoria *800 MHz
Ancho de Bus de Memoria128 Bit
Tipo de MemoriaGDDR2?, GDDR3
Max. Cantidad de Memoria512 MB
Memoria Compartidano
DirectXDirectX 10, Shader 3.0
Consumo de corriente29 Watt
Transistors289 Millón
CaracterísticasMXM III Slot, 1250 MHz Shader Takt, OpenGL 2.1 support, Dual-link DVI Ausgänge bis 2560x1600 (wenn vom Notebook unterstützt).
Tamaño de la portátilgrande
Fecha de Anuncio13.03.2008
Información
Link a la Página del Fabricantehttp://www.nvidia.com/object/geforce_965...
* The specified clock rates are only guidelines for the manufacturer and can be altered by them.

Benchmarks

3DMark 2001: - Standard 1024x768
0% 100%
      min: 19924, avg: 19924, max: 19924 Punkte
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3DMark 03: - Standard 1024x768
0% 100%
      min: 15929, avg: 15929, max: 15929 Punkte
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3DMark 05: - Standard 1024x768
0% 100%
      min: 9212, avg: 9212, max: 9212 Punkte
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3DMark 06:
0% 100%
      min: 4830, avg: 4830, max: 4830 Punkte
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F.E.A.R.: - GPU min, CPU min 640x480
0% 100%
      min: 120, avg: 120, max: 120 fps
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F.E.A.R.: - GPU medium, CPU medium 800x600
0% 100%
      min: 162, avg: 162, max: 162 fps
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F.E.A.R.: - GPU: max, CPU: max 1024x768
0% 100%
      min: 27, avg: 27, max: 27 fps
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Doom 3: - Low 640x480
0% 100%
      min: 165.2, avg: 165, max: 165.2 fps
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Doom 3: - Medium 800x600
0% 100%
      min: 160.4, avg: 160, max: 160.4 fps
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Doom 3: - High 800x600
0% 100%
      min: 146.5, avg: 147, max: 146.5 fps
... More Details

Doom 3: - Ultra 1024x768
0% 100%
      min: 123.7, avg: 124, max: 123.7 fps
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- Range of benchmark values for this graphics card
- Average benchmark values for this graphics card
Based on 11 Benchmarks

Análises de portátiles con NVIDIA GeForce 9650M GS tarjeta gráfica

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